
Kota Jambi – Memasuki hari kedua, MTsN 3 Kota Jambi melanjutkan kegiatan "Workshop Kurikulum Berbasis Cinta (KBC), Koding, dan Kecerdasan Artifisial" pada Selasa, 27 Oktober 2026. Kegiatan yang berfokus pada peningkatan kompetensi guru ini menghadirkan Dr. Sutrismo, S.Pd., Gr., M.Pd., sebagai pemateri.
Kegiatan diawali dengan pembukaan oleh Rislindawati, S.Pd.I., kemudian dilanjutkan dengan pembukaan kegiatan "In House Training" (IHT) oleh Dr. Sutrismo, S.Pd., Gr., M.Pd., yang dimoderatori oleh Martini, S.Pd.

Pada sesi awal, peserta mengikuti pengantar, asesmen awal, dan identifikasi kebutuhan guru terkait koding dan kecerdasan artifisial (KA). Sesi ini menjadi langkah penting untuk mengetahui kesiapan serta kebutuhan pendidik dalam mengintegrasikan teknologi ke dalam proses pembelajaran.
Materi dilanjutkan dengan pengenalan konsep koding dan kecerdasan artifisial, meliputi konsep dasar, berpikir komputasional, algoritma, serta peran kecerdasan artifisial dalam pendidikan. Para guru juga mendapatkan pemahaman tentang cara mengintegrasikan koding dan KA dalam pembelajaran melalui pemetaan materi, tujuan pembelajaran, literasi, numerasi, dan kebutuhan murid.

Memasuki sesi berikutnya, peserta mempelajari pemanfaatan AI untuk merancang pembelajaran. Materi mencakup penyusunan *prompt*, pengembangan ide, pembuatan bahan ajar, Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), serta penyusunan soal dengan bantuan AI. Melalui materi ini, guru didorong untuk memanfaatkan teknologi secara kreatif guna mendukung perencanaan pembelajaran yang lebih efektif dan menarik.
Kegiatan kemudian berlanjut pada pengenalan pengembangan media pembelajaran berorientasi koding. Peserta mempelajari logika pemrograman, urutan instruksi, percabangan, dan aktivitas interaktif sederhana sebagai dasar dalam merancang media pembelajaran digital.

Tidak hanya menerima materi, para guru juga mengikuti praktik pengembangan media pembelajaran berbasis AI. Dalam sesi ini, peserta diarahkan untuk merancang media interaktif, kuis digital, maupun gim edukatif dengan bantuan perangkat AI. Kegiatan dilanjutkan dengan proyek mini dan presentasi produk berupa prototipe media pembelajaran yang mengintegrasikan koding, kecerdasan artifisial, literasi, atau numerasi.
Melalui rangkaian kegiatan yang berlangsung hingga sore hari, peserta memperoleh kesempatan untuk mengembangkan ide, berkreasi, dan menghasilkan rancangan media pembelajaran yang dapat disesuaikan dengan karakteristik serta kebutuhan murid di madrasah.
Kepala MTsN 3 Kota Jambi, Risatri Gusmahansyah, S.Pd., M.Si., menutup rangkaian kegiatan hari kedua. Workshop ini diharapkan menjadi bekal bagi para guru untuk semakin siap menghadapi perkembangan teknologi pendidikan, sekaligus menghadirkan pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan bermakna.
Melalui kegiatan ini, MTsN 3 Kota Jambi terus berkomitmen meningkatkan kualitas pendidikan dengan memadukan penguatan karakter melalui Kurikulum Berbasis Cinta dan pemanfaatan teknologi melalui koding serta kecerdasan artifisial. Dengan demikian, madrasah diharapkan mampu menciptakan pengalaman belajar yang tidak hanya meningkatkan pengetahuan, tetapi juga mengembangkan kemampuan berpikir kritis, kreativitas, dan karakter positif peserta didik.
Penulis : NW
|
15x
Dibaca |
. |
Untuk Wilayah Kota Jambi dan Sekitarnya
Memuat tanggal...